月灵与神兽的定位并不相同:神兽偏向近战承伤和稳定持续输出,月灵偏向远程攻击、骚扰与爆发。常见设定中,月灵0级约有400点生命值,成长后约为520点,升到7级约680点;3级神兽生命值可达840点,单看生存能力,神兽比7级月灵高160点,面对密集怪物和首领技能时更不容易倒下。月灵虽然血量偏低,但远程攻击可以减少贴身挨打时间,适合依靠走位持续制造伤害。

刷怪、打首领和开荒优先使用神兽,pk、追击和需要保持距离的战斗则优先使用月灵。神兽应先进入怪群吸引仇恨,道士站在侧后方施毒并用治愈术维持血量,遇到近战怪较多的地图时,神兽的抗打能力能明显降低道士被围攻的概率;月灵则应放在神兽后方或障碍物另一侧,利用远程攻击持续消耗目标,尤其适合对付移动快、近身压力大的战士玩家。神兽的优势是站得住、输出稳定,月灵的优势是攻击距离和战场灵活性,不能只看单次伤害判断强弱。

培养顺序应先保证召唤技能等级,再根据场景补足道士自身的生存属性。神兽强弱主要看召唤神兽的技能等级,不能简单认为提高道术后神兽伤害就会同步增加;已有测试显示,同等级神兽在不同道术装备下输出差异并不明显,因此装备选择应优先考虑道士本体的防御、魔防、生命和续航。月灵则要优先保证召唤后不被范围技能秒杀,进入危险地图前先清理远程怪,再让神兽接触目标,最后安排月灵输出,避免月灵开场直接冲进怪堆。

实战中最常见的错误是把月灵当作神兽使用,或者为了追求面板伤害让两种召唤物同时承受全部仇恨。月灵掉血后应立即后撤,神兽残血时则要暂停拉怪并优先治疗;面对单个首领,可让神兽贴身卡位、月灵保持最大安全距离,道士负责施毒和补血;面对玩家小队,则利用月灵远程牵制目标,神兽阻断近战路线,道士围绕障碍物移动。若只能选择一种召唤物,低等级或装备一般的角色优先神兽,高道术、走位熟练且主要参与pk的角色优先月灵;拥有足够防御和治疗条件时,再根据地图与目标切换使用。
