攻击玩家的核心操作是先关闭和平模式,再选择合适的攻击模式,进入允许玩家对战的场景后锁定目标并使用普攻或技能。打开角色血条左侧的和平按钮,可切换全体、编组、行会、善恶等模式;如果一直处于和平模式,技能即使命中目标,也不会对其他玩家造成有效伤害。开启模式后点击目标玩家,或将右下角攻击按钮向右上方滑动,即可进行手动pk。

手动攻击时应按关闭自动攻击—切换模式—选中玩家—释放普攻或技能的顺序操作。自动攻击开启时,角色可能优先追怪、捡取掉落物,点中玩家后只会绕路或无法持续输出,因此pk前要先点掉自动攻击。目标距离较远时,先利用移动靠近或用远程技能试探;战士需要进入近身范围,道士和法师则应保持技能有效距离。若切换后仍无法造成伤害,优先检查是否还在和平模式、目标是否处于不可攻击状态,以及当前场景是否限制玩家对战。

单人野外遭遇敌人时,实力不确定可使用善恶模式,只攻击符合条件的红名或敌对目标,适合减少误伤;确认需要自由pk时再切换全体模式,但该模式会扩大可攻击范围,抢怪、打boss或混战时容易误点队友。组队刷怪选择编组模式,能避免攻击队友;行会争夺boss或参加行会战时选择行会模式,重点攻击非本行会玩家。队伍、行会和盟友关系发生变化后,要重新确认模式是否仍然适用,不能只看目标名字颜色判断能否攻击。

不同成长阶段的pk重点是先保证目标选择正确,再考虑输出效率。新手装备和技能不足时,不建议在多人地图长时间开启全体模式,可跟随行会成员使用行会模式,依靠人数和集火攻击弥补个人伤害;中期玩家应根据职业调整操作,战士先贴近目标再连续释放技能,法师保持距离并优先限制对手走位,道士要让召唤兽与角色集中攻击同一目标。血量低于安全线时及时拉开距离、补充药品或回城,不要因为持续追击造成死亡;击杀红名玩家也不能简单等同于必定掉落装备,相关掉落存在概率,是否出手应结合自身战力、药品储备和附近敌对玩家数量决定。
